Goetia666(仮題)

扉を開くたび、理性は削れ、世界は終末へ近づく。

Goetia666(仮題)は、
ソロモン72柱の悪魔を題材にした、ダークホラー系の対戦ボードゲームアプリです。

プレイヤーは禁忌に手を伸ばす召喚者となり、
供物を捧げ、悪魔を顕現させ、契約し、使役しながら、
終末に近づいていく世界の中で勝利を目指します。

これは、単純な戦力勝負のゲームではありません。
どの悪魔を見極めるか。
どの供物を捧げるか。
いつ使役し、いつ温存するか。
そして、狂気と引き換えに、どこまで深く踏み込むのか。
すべての選択が、盤面と自分自身を少しずつ変えていきます。

悪魔を集める楽しさ。
重い判断の連続。
終末時計が進んでいく圧迫感。
Goetia666(仮題)は、
美しさと不穏さが同居する、濃密なダークボードゲーム体験を目指した作品です。


このアプリでできること

72柱の悪魔をめぐる対戦

ソロモン72柱をモチーフにした悪魔たちが登場します。
それぞれが異なる性質や能力、要求する供物、危険性を持ち、
どの悪魔を顕現させ、どの悪魔を使役するかによって戦い方が大きく変わります。

供物を捧げ、悪魔を使役

悪魔を扱うには代償が必要です。
獣の血、汚れた金貨、甘美な香木、妖しい花、爛れた肉塊――
そうした供物をどのように集め、どこで使うかが重要になります。
強い悪魔ほど重い代償を求め、盤面の判断を難しくしていきます。

狂気と終末時計が勝負を揺らす

この世界では、力を求めることそのものが危険です。
悪魔への接触は狂気を招き、ゲーム全体には終末時計が存在します。
ただ強いだけでは勝てず、世界の崩壊や自分の破滅を見据えながら進める必要があります。

扉をめぐる勝利条件

盤上では、ただ相手を倒すだけでなく、
複数の扉をどう扱うかが勝利への鍵になります。
悪魔の力、盤面の位置取り、供物管理、タイミング。
それらを組み合わせながら、相手より先に勝利条件へ近づいていきます。


こんな方におすすめ

ダークファンタジーやホラー調の世界観が好きな方。
悪魔、召喚、儀式、禁書のような題材に惹かれる方。
単純な殴り合いではない、重い判断のある対戦ゲームが好きな方。
カードゲームやボードゲームの駆け引きが好きな方。
世界観の濃い作品をじっくり味わいたい方。
ソロモン72柱やオカルトモチーフをゲームとして楽しみたい方。


Goetia666(仮題)の魅力

Goetia666(仮題)の魅力は、
悪魔を使うことそのものがリスクである という構造にあります。

普通の対戦ゲームでは、強いユニットを出すことは基本的に前向きな行為です。
けれど、このゲームでは違います。
より強い悪魔、より深い契約、より危険な力は、
同時に狂気や終末の進行を引き寄せます。

つまり、力を得ることがそのまま破滅への一歩にもなる。
その二重性が、この作品の核です。

また、悪魔そのものの存在感も重要です。
ただの数値の駒ではなく、
それぞれに不穏な魅力や役割があり、
盤面に現れた瞬間に空気が変わるような存在として描かれます。

勝つためにどこまで踏み込むのか。
安全を取るのか、危険を受け入れるのか。
その揺れが、Goetia666(仮題)ならではの緊張感につながります。


世界観について

Goetia666(仮題)は、
ソロモン72柱や儀式、供物、扉、終末といったモチーフをもとにした、
創作上のダークホラー作品です。

神秘や禁忌に近づく者たち。
盤上に現れる悪魔たち。
捧げられる供物。
少しずつ進む破滅の時計。
それらが単なる飾りではなく、ゲームシステムと密接につながるように設計されています。

見た目の雰囲気だけではなく、
「その世界だからこそこのルールになる」
という一体感を大切にしています。
遊べば遊ぶほど、世界観とルールの結びつきが感じられる体験を目指しています。


駆け引きのある対戦体験

このゲームでは、毎ターンの判断が重くなります。
何を得るかだけではなく、何を失うかも考えなければなりません。

  • いま供物を使うべきか
  • この悪魔を使役するべきか
  • 盤面の優位と終末の進行、どちらを優先するか
  • 狂気を受け入れてでも踏み込むか
  • まだ見えていない相手の切り札にどう備えるか

一見すると小さな判断でも、
積み重なることで大きな差になります。
そのため、単なる運や派手さだけでは終わらない、
読み合いと管理の面白さをしっかり味わえる作品を目指しています。


悪魔を集める楽しさ

Goetia666(仮題)には、
悪魔そのものの魅力を楽しめるコレクション性もあります。

72柱それぞれに個性があり、
外見、役割、要求、能力、危険性が異なります。
どの悪魔が好きか、どの悪魔を軸に戦うか、
どの組み合わせに魅力を感じるか。
そうした“所有する楽しさ”や“編成する楽しさ”も、この作品の大事な要素です。

悪魔がただの戦力ではなく、
プレイヤーの好みや思想がにじむ存在になるような構成を目指しています。


ご利用にあたって

Goetia666(仮題)は、
悪魔・儀式・供物・狂気・終末といったダークホラー表現を含む創作ゲーム作品です。
これらは世界観演出およびゲーム表現として構成されたものであり、
現実の行為を推奨・助長するものではありません。

作品内には、不穏・不吉・恐怖を感じさせる演出や、重いテーマ性を含む場合があります。
そのため、ホラー表現やダークな題材が苦手な方は、ご利用前に内容をご確認ください。

また、実際の宗教的実践、儀式、危険行為等を案内するものではなく、
あくまでフィクションとしてお楽しみいただくことを前提としています。


今後のアップデートについて

AJ Works では、Goetia666(仮題)を、
世界観と戦略性の両方を深く楽しめる作品として育てていく予定です。

悪魔データや演出の充実、
対戦ルールの洗練、
盤面の読みやすさ、
コレクション性や育成・編成の広がりなど、
重厚なテーマにふさわしい密度を持たせながら改善を続けていきます。

「この悪魔が気になる」
「この世界観が好き」
「もっとこういう駆け引きを楽しみたい」
といったご意見も歓迎しています。
いただいたフィードバックは、今後の開発の参考にさせていただきます。


ダウンロード

Goetia666(仮題)は Google Play にて配信予定、または開発中です。
最新の進行状況や公開情報は、今後のご案内をご確認ください。

【Google Play ボタン設置 または 開発中表示】


関連ページ


運営者

運営:合同会社AJ Works
Goetia666(仮題)は、合同会社AJ Works が企画・運営するアプリです。
AJ Works では、ゲームや実用アプリに加え、独自の世界観と濃いテーマ性を持つ作品づくりにも取り組んでいます。